:wxfrwk:`多线程 Worker ` ========================================= 一些异步处理的任务,可以放置于 Worker 中运行,待运行结束后, 再把结果返回到小程序主线程。 Worker 运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能直接调用主线程的方法。 Worker 与主线程之间的数据传输, 双方使用 :func:`Worker.postMessage()` 来发送数据, :func:`Worker.onMessage()` 来接收数据, 传输的数据并不是直接共享,而是被复制的。 使用流程 ----------------- 在开发者工具中预览效果 1. 配置 Worker 信息 在 app.json 中可配置 Worker 代码放置的目录,目录下的代码将被打包成一个文件: 配置示例: .. code:: json { "workers": "workers" } 2. 添加 Worker 代码文件 根据步骤 1 中的配置,在代码目录下新建以下两个入口文件: - workers/request/index.js - workers/request/utils.js - workers/response/index.js 添加后,目录结构如下:: ├── app.js ├── app.json ├── project.config.json └── workers ├── request │ ├── index.js │ └── utils.js └── response └── index.js 3. 编写 Worker 代码 在 workers/request/index.js 编写 Worker 响应代码 .. code:: const utils = require('./utils') // 在 Worker 线程执行上下文会全局暴露一个 worker 对象,直接调用 worker.onMeesage/postMessage 即可 worker.onMessage(function (res) { console.log(res) }) 4. 在主线程中初始化 Worker 在主线程的代码 app.js 中初始化 Worker .. code:: const worker = wx.createWorker('workers/request/index.js') // 文件名指定 worker 的入口文件路径,绝对路径 5. 主线程向 Worker 发送消息 .. code:: worker.postMessage({ msg: 'hello worker' }) worker 对象的其它接口请看 worker接口说明 .. attention:: - Worker 最大并发数量限制为 1 个,创建下一个前请用 Worker.terminate() 结束当前 Worker - Worker 内代码只能 require 指定 Worker 路径内的文件,无法引用其它路径 - Worker 的入口文件由 wx.createWorker() 时指定,开发者可动态指定 Worker 入口文件 - Worker 内不支持 wx 系列的 API - Workers 之间不支持发送消息