wx.canvasGetImageData

wx.canvasGetImageData(Object object, Object this)

1.9.0 新版功能: 低版本需做 兼容处理

获取 canvas 区域隐含的像素数据。

参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 canvasId string 是 画布标识,传入 <canvas> 组件的 canvas-id 属性。 x number 是 将要被提取的图像数据矩形区域的左上角横坐标 y number 是 将要被提取的图像数据矩形区域的左上角纵坐标 width number 是 将要被提取的图像数据矩形区域的宽度 height number 是 将要被提取的图像数据矩形区域的高度 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) object.success 回调函数 参数 Object res 属性 类型 说明 width number 图像数据矩形的宽度 height number 图像数据矩形的高度 data Uint8ClampedArray 图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的 rgba Object this 在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 <canvas> 组件

示例代码 在开发者工具中预览效果

wx.canvasGetImageData({

canvasId: ‘myCanvas’, x: 0, y: 0, width: 100, height: 100, success(res) {

console.log(res.width) // 100 console.log(res.height) // 100 console.log(res.data instanceof Uint8ClampedArray) // true console.log(res.data.length) // 100 * 100 * 4

}

})