wx.canvasPutImageData

wx.canvasPutImageData(Object object, Object this)

1.9.0 新版功能: 低版本需做 兼容处理

将像素数据绘制到画布。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件

参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 canvasId string 是 画布标识,传入 <canvas> 组件的 canvas-id 属性。 data Uint8ClampedArray 是 图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的 rgba x number 是 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(x 轴方向的偏移量) y number 是 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(y 轴方向的偏移量) width number 是 源图像数据矩形区域的宽度 height number 是 源图像数据矩形区域的高度 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) Object this 在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 <canvas> 组件

示例代码 const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 1]) wx.canvasPutImageData({

canvasId: ‘myCanvas’, x: 0, y: 0, width: 1, data, success(res) {}

})