wx.startAccelerometer

wx.startAccelerometer(Object object)

1.1.0 新版功能: 低版本需做 兼容处理

开始监听加速度数据。

参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 interval string normal 否 监听加速度数据回调函数的执行频率 2.1.0 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) object.interval 的合法值

值 说明 最低版本 game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 示例代码 wx.startAccelerometer({

interval: ‘game’

}) 注意 根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况,interval 的设置与实际 wx.onAccelerometerChange 回调函数的执行频率会有一些出入。