集群消费和广播消费

本文主要介绍消息队列 RocketMQ 的集群消费和广播消费的基本概念,适用场景以及注意事项。

注解

关于集群消费模式和广播消费模式的具体配置方法,请参见以下文档:

  • Java:订阅消息

  • .NET:订阅消息

  • C/C++:订阅消息

基本概念

消息队列 RocketMQ 是基于发布/订阅模型的消息系统。消息的订阅方订阅关注的 Topic,以获取并消费消息。 由于订阅方应用一般是分布式系统,以集群方式部署有多台机器。因此消息队列 RocketMQ 约定以下概念。

集群: 使用相同 Group ID 的订阅者属于同一个集群。同一个集群下的订阅者消费逻辑必须完全一致(包括 Tag 的使用), 这些订阅者在逻辑上可以认为是一个消费节点。

集群消费: 当使用集群消费模式时,消息队列 RocketMQ 认为任意一条消息只需要被集群内的任意一个消费者处理即可。

广播消费: 当使用广播消费模式时,消息队列 RocketMQ 会将每条消息推送给集群内所有注册过的客户端,保证消息至少被每台机器消费一次。

场景对比

集群消费模式:

g1

适用场景&注意事项

  • 消费端集群化部署,每条消息只需要被处理一次。

  • 由于消费进度在服务端维护,可靠性更高。

  • 集群消费模式下,每一条消息都只会被分发到一台机器上处理。如果需要被集群下的每一台机器都处理,请使用广播模式。

  • 集群消费模式下,不保证每一次失败重投的消息路由到同一台机器上,因此处理消息时不应该做任何确定性假设。

广播消费模式:

groupid111

适用场景&注意事项

  • 广播消费模式下不支持顺序消息。

  • 广播消费模式下不支持重置消费位点。

  • 每条消息都需要被相同逻辑的多台机器处理。

  • 消费进度在客户端维护,出现重复的概率稍大于集群模式。

  • 广播模式下,消息队列 RocketMQ 保证每条消息至少被每台客户端消费一次,但是并不会对消费失败的消息进行失败重投,因此业务方需要关注消费失败的情况。

  • 广播模式下,客户端每一次重启都会从最新消息消费。客户端在被停止期间发送至服务端的消息将会被自动跳过,请谨慎选择。

  • 广播模式下,每条消息都会被大量的客户端重复处理,因此推荐尽可能使用集群模式。

  • 目前仅 Java 客户端支持广播模式。

  • 广播模式下服务端不维护消费进度,所以消息队列 RocketMQ 控制台不支持消息堆积查询、消息堆积报警和订阅关系查询功能。

使用集群模式模拟广播:

如果业务需要使用广播模式,也可以创建多个 Group ID,用于订阅同一个 Topic。

g2

适用场景&注意事项

  • 每条消息都需要被多台机器处理,每台机器的逻辑可以相同也可以不一样。

  • 消费进度在服务端维护,可靠性高于广播模式。

  • 对于一个 Group ID 来说,可以部署一个消费端实例,也可以部署多个消费端实例。 当部署多个消费端实例时,实例之间又组成了集群模式(共同分担消费消息)。 假设 Group ID 1 部署了三个消费者实例 C1、C2、C3,那么这三个实例将共同分担服务器发送给

    Group ID 1 的消息。 同时,实例之间订阅关系必须保持一致。