bindtap 事件¶
什么是事件¶
事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
事件的使用方式¶
在组件中绑定一个事件处理函数。
如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName">Click me!</view>
在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({
tapName(event) {
console.log(event)
}
})
可以看到log出来的信息大致如下:
{
"type": "tap",
"timeStamp": 895,
"target": {
"id": "tapTest",
"dataset": {
"hi": "WeChat"
}
},
"currentTarget": {
"id": "tapTest",
"dataset": {
"hi": "WeChat"
}
},
"detail": {
"x": 53,
"y": 14
},
"touches": [
{
"identifier": 0,
"pageX": 53,
"pageY": 14,
"clientX": 53,
"clientY": 14
}
],
"changedTouches": [
{
"identifier": 0,
"pageX": 53,
"pageY": 14,
"clientX": 53,
"clientY": 14
}
]
}
使用WXS函数响应事件¶
2.4.4 新版功能: 低版本需做 兼容处理 。
从基础库版本2.4.4开始,支持使用WXS函数绑定事件,WXS函数接受2个参数,第一个是event, 在原有的event的基础上加了event.instance对象,第二个参数是ownerInstance,和event.instance一样是一个ComponentDescriptor对象。具体使用如下:
在组件中绑定和注册事件处理的WXS函数。
<wxs module="wxs" src="./test.wxs"></wxs>
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="{{wxs.tapName}}">Click me!</view>
**注:绑定的WXS函数必须用{{}}括起来**
test.wxs文件实现tapName函数
function tapName(event, ownerInstance) {
console.log('tap wechat', JSON.stringify(event))
}
module.exports = {
tapName: tapName
}
ownerInstance包含了一些方法,可以设置组件的样式和class,具体包含的方法以及为什么要用WXS函数响应事件,请点击查看详情。
事件详解¶
事件分类¶
事件分为冒泡事件和非冒泡事件:
冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
WXML的冒泡事件列表:
类型 |
触发条件 |
最低版本 |
---|---|---|
touchstart |
手指触摸动作开始 |
|
touchmove |
手指触摸后移动 |
|
touchcancel |
手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 |
|
touchend |
手指触摸动作结束 |
|
tap |
手指触摸后马上离开 |
|
longpress |
手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 |
1.5.0 |
longtap |
手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) |
|
transitionend |
会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发 |
|
animationstart |
会在一个 WXSS animation 动画开始时触发 |
|
animationiteration |
会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发 |
|
animationend |
会在一个 WXSS animation 动画完成时触发 |
|
touchforcechange |
在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 |
1.9.90 |
注意
除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件, 如<form/>的submit事件,<input/>的input事件,<scroll-view/>的scroll事件,(详见各个组件)
事件绑定和冒泡¶
事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。
key 以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap、catchtouchstart。 自基础库版本 1.5.0 起,在非原生组件中,bind和catch后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如bind:tap、catch:touchstart。
value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。 bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用handleTap3和handleTap2(因为tap事件会冒泡到 middle view, 而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递), 点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1。
<view id="outer" bindtap="handleTap1">
outer view
<view id="middle" catchtap="handleTap2">
middle view
<view id="inner" bindtap="handleTap3">
inner view
</view>
</view>
</view>
事件的捕获阶段¶
自基础库版本 1.5.0 起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中, 事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bind、capture-catch关键字, 后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。
在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用handleTap2、handleTap4、handleTap3、handleTap1。
<view
id="outer"
bind:touchstart="handleTap1"
capture-bind:touchstart="handleTap2"
>
outer view
<view
id="inner"
bind:touchstart="handleTap3"
capture-bind:touchstart="handleTap4"
>
inner view
</view>
</view>
如果将上面代码中的第一个capture-bind改为capture-catch,将只触发handleTap2。
<view
id="outer"
bind:touchstart="handleTap1"
capture-catch:touchstart="handleTap2"
>
outer view
<view
id="inner"
bind:touchstart="handleTap3"
capture-bind:touchstart="handleTap4"
>
inner view
</view>
</view>
事件对象¶
如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。
BaseEvent 基础事件对象属性列表:
属性 |
类型 |
说明 |
---|---|---|
type |
String |
事件类型 |
timeStamp |
Integer |
事件生成时的时间戳 |
target |
Object |
触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget |
Object |
当前组件的一些属性值集合 |
CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
属性 |
类型 |
说明 |
---|---|---|
detail |
Object |
额外的信息 |
TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
属性 |
类型 |
说明 |
---|---|---|
touches |
Array |
触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches |
Array |
触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
特殊事件: <canvas> 中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。
type¶
代表事件的类型。
timeStamp¶
页面打开到触发事件所经过的毫秒数。
target¶
触发事件的源组件。
属性 |
类型 |
说明 |
---|---|---|
id |
String |
事件源组件的id |
tagName |
String |
当前组件的类型 |
dataset |
Object |
事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合 |
currentTarget¶
事件绑定的当前组件。
属性 |
类型 |
说明 |
---|---|---|
id |
String |
当前组件的id |
tagName |
String |
当前组件的类型 |
dataset |
Object |
当前组件上由data-开头的自定义属性组成的集合 |
注意
target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时, handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,
而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。
dataset¶
在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。 书写方式: 以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type, 最终在 event.currentTarget.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType。
示例:
Page({
bindViewTap(event) {
event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
}
})
touches¶
touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。
Touch 对象¶
属性 |
类型 |
说明 |
---|---|---|
identifier |
Number |
触摸点的标识符 |
pageX, pageY |
Number |
距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴 |
clientX, clientY |
Number |
距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴 |
CanvasTouch 对象¶
属性 |
类型 |
说明 |
---|---|---|
identifier |
Number |
触摸点的标识符 |
x, y |
Number |
距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴 |
changedTouches¶
changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart), 位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。
detail¶
自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。
点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。