wx.getSystemInfo

wxwork wx.getSystemInfo({[success][, fail][, complete]})

小程序可以在微信和企业微信中调用此接口,但是在企业微信中调用此接口时, 会额外返回一个 environment 字段(微信中不返回), 如此字段值为 wxwork,则表示当前小程序运行在企业微信环境中。

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获取系统信息

参数
  • success(res) (function()) –

    接口调用成功的回调函数

    • brand string 设备品牌

    • model string 设备型号

    • pixelRatio number 设备像素比

    • screenWidth number 屏幕宽度,单位px

    • screenHeight number 屏幕高度,单位px

    • windowWidth number 可使用窗口宽度,单位px

    • windowHeight number 可使用窗口高度,单位px

    • statusBarHeight number 状态栏的高度,单位px

    • language string 微信设置的语言

    • version string 微信版本号

    • system string 操作系统及版本

    • platform string 客户端平台

    • fontSizeSetting number 用户字体大小(单位px)。以微信客户端「我-设置-通用-字体大小」中的设置为准

    • SDKVersion string 客户端基础库版本

    • benchmarkLevel number 设备性能等级(仅Android小游戏)。取值为:-2 或 0(该设备无法运行小游戏),-1(性能未知),>=1(设备性能值,该值越高,设备性能越好,目前最高不到50)

    • environment string 小程序当前运行环境

  • fail (function()) – 接口调用失败的回调函数

  • complete (function()) – 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码
wx.getSystemInfo({
  success(res) {
    console.log(res.model)
    console.log(res.pixelRatio)
    console.log(res.windowWidth)
    console.log(res.windowHeight)
    console.log(res.language)
    console.log(res.version)
    console.log(res.platform)
    console.log(res.environment)
  }
})
try {
  const res = wx.getSystemInfoSync()
  console.log(res.model)
  console.log(res.pixelRatio)
  console.log(res.windowWidth)
  console.log(res.windowHeight)
  console.log(res.language)
  console.log(res.version)
  console.log(res.platform)
  console.log(res.environment)
} catch (e) {
  // Do something when catch error
}