wx.getSystemInfo¶
- wxwork wx.getSystemInfo({[success][, fail][, complete]})¶
小程序可以在微信和企业微信中调用此接口,但是在企业微信中调用此接口时, 会额外返回一个 environment 字段(微信中不返回), 如此字段值为 wxwork,则表示当前小程序运行在企业微信环境中。
- Label
获取系统信息
- 参数
success(res) (
function()
) –接口调用成功的回调函数
brand string 设备品牌
model string 设备型号
pixelRatio number 设备像素比
screenWidth number 屏幕宽度,单位px
screenHeight number 屏幕高度,单位px
windowWidth number 可使用窗口宽度,单位px
windowHeight number 可使用窗口高度,单位px
statusBarHeight number 状态栏的高度,单位px
language string 微信设置的语言
version string 微信版本号
system string 操作系统及版本
platform string 客户端平台
fontSizeSetting number 用户字体大小(单位px)。以微信客户端「我-设置-通用-字体大小」中的设置为准
SDKVersion string 客户端基础库版本
benchmarkLevel number 设备性能等级(仅Android小游戏)。取值为:-2 或 0(该设备无法运行小游戏),-1(性能未知),>=1(设备性能值,该值越高,设备性能越好,目前最高不到50)
environment string 小程序当前运行环境
fail (
function()
) – 接口调用失败的回调函数complete (
function()
) – 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
- 示例代码
wx.getSystemInfo({ success(res) { console.log(res.model) console.log(res.pixelRatio) console.log(res.windowWidth) console.log(res.windowHeight) console.log(res.language) console.log(res.version) console.log(res.platform) console.log(res.environment) } })
try { const res = wx.getSystemInfoSync() console.log(res.model) console.log(res.pixelRatio) console.log(res.windowWidth) console.log(res.windowHeight) console.log(res.language) console.log(res.version) console.log(res.platform) console.log(res.environment) } catch (e) { // Do something when catch error }