WP8接入指南

注:本文为微信WP8终端开发工具的新手使用教程,只涉及教授SDK的使用方法,默认读者已经熟悉VS2012的基本使用方法,以及具有一定的编程知识基础等。

1.申请你的AppID

请到 开发者应用登记页面 进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将获得AppID,可立即用于开发。但应用登记完成后还需要提交审核,只有审核通过的应用才能正式发布使用。

2.微信终端SDK开发包

SDK开发包包含3个文件:

-MicroMsgSDK.dll(每个第三方应用必须要导入该sdk库,用于实现与微信的交互)

-MicroMsgSDK.XML(API文档,放到与MicroMsgSDK.dll相同的目录,在VS中可以提供帮助,如查看函数注释)

-Google.ProtocolBuffersLite.dll(Google的ProtocolBuffer开源库,用于序列化数据,引入即可)

请前往“资源下载页 ”下载最新SDK包

3.搭建开发环境

[1] 在VS2012中建立你的工程。

[2] 如下图所示,右键点击工程的References,在快捷菜单中选择Add References,在打开的弹出框上点击“Browser”按钮,然后选择 WP8平台SDK开发包 中的两个dll文件。

[3] 引入SDK的dll后,在References下可以看到引入的dll库。(如下图所示)。

SDK的名字空间为MicroMsg.sdk,在使用前先导入此名字空间。

using MicroMsg.sdk;

4.在代码中使用SDK开发包

[1] 发送请求或响应到微信

现在,你的程序要发送请求或响应给微信,可以通过IWXAPI的 sendReq 和 sendResp 两个函数来实现。

boolean sendReq(BaseReq req);

sendReq是第三方app主动发送请求给微信,发送请求后会拉起微信应用,微信对请求进行处理后,会发送响应回App。

boolean sendResp(BaseResp resp);

sendResp场景:微信先向第三方app发送请求,拉起第三方App界面,当用户操作完成后,第三方app通过sendResp发送响应数据给微信,拉起微信界面。

sendReq示例:

try

{

int scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession; //发给微信朋友`

WXTextMessage message = new WXTextMessage();

message.Title = “文本”;

message.Text = “这是一段文本内容”;

SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req(message, scene);

IWXAPI api = WXAPIFactory.CreateWXAPI(AppID);

api.SendReq(req);

}

catch (WXException ex)

{

MessageBox.Show(ex.Message);

}

AppID为你在微信开放平台网站上登记应用得到的AppID。

需要注意的是,SendMessageToWX.Req的scene参数,如果scene填WXSceneSession,那么消息会发送给微信好友。如果scene填WXSceneTimeline,那么消息会发送至朋友圈。如果scene填WXSceneChooseByUser,那么会由用户来选择发送给好友还是发到朋友圈。scene默认值为WXSceneChooseByUser。

sendResp示例:

try { WXTextMessage message = new WXTextMessage(); message.Title = “文本”; message.Text = “这是一段文本内容”; GetMessageFromWX.Resp resp = new GetMessageFromWX.Resp(req.Transaction, req.Username, message); IWXAPI api = WXAPIFactory.CreateWXAPI(AppID); api.SendResp(resp); } catch (WXException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } req为微信向你的应用发送请求时传过来的数据对象。

具体要发送的内容由第三方app开发者定义,SDK支持文本、图片、文件、链接、表情、音乐、视频、自定义等多种消息内容。具体可参考Demo源码。

[2] 处理微信的请求和响应

如果你的程序需要接收微信发送的请求和响应,需要下面4步操作:a.修改WMAppManifest.xml

a.修改WMAppManifest.xml

右键点击应用的Properties下的WMAppManifest.xml,选择Open with…,然后选择Xml (Text) Editer打开该文件。在的前面,加上以下标签代码(如果你的文件中已经存在标签,则添加在已有的标签下)

上面Xml片段中有两处需要修改的,一个是Name=”SDK_DEMO”,改成任意你喜欢的名字,两个支持的FileType,一个是.wechatapp, 另外一个是.wx3b34a14b66641dfd,其中“wx3b34a14b66641dfd”改成你在微信开放平台上登记应用时得到的AppID,这个务必要写对,不然微信拉不起你的应用。

  1. 编写微信入口Page类

继承WXEntryBasePage类,并覆写下表中的函数,来处理来自微信的请求和响应,微信发送的数据,已经填到了参数中,可直接取用。注意:如果覆写OnNavigatedTo函数,需要调用base.OnNavigatedTo,以保证父类中的逻辑得以执行。

  1. 继承系统的UriMapperBase类

大致逻辑如下:

class AssociationUriMapper : UriMapperBase { private string tempUri; public override Uri MapUri(Uri uri) { tempUri = uri.ToString(); // 根据文件类型打开程序 if (tempUri.Contains(“/FileTypeAssociation”)) { // 获取fileID (after “fileToken=”). int fileIDIndex = tempUri.IndexOf(“fileToken=”) + 10; string fileID = tempUri.Substring(fileIDIndex); // 获取文件名.string incommingFileName = SharedStorageAccessManager.GetSharedFileName(fileID); // 获取文件后缀 int extensionIndex = incommingFileName.LastIndexOf('.') + 1; string incommingFileType = incommingFileName.Substring(extensionIndex).ToLower(); // 根据不同文件类型,跳转不同参数的地址 switch (incommingFileType) { case “wx3b34a14b66641dfd”: return new Uri(“/DemoEntryPage.xaml?fileToken=” + fileID, UriKind.Relative); default: return new Uri(“/MainPage.xaml”, UriKind.Relative); } } else { return uri; } } } case ‘wx3b34a14b66641dfd’: 改成你的AppID。

“/DemoEntryPage.xaml?fileToken=” 改成步骤b中继承WXEntryBasePage的Page的路径。

  1. 修改App.xaml.cs文件

然后在App.xaml.cs的InitializePhoneApplication()函数中,增加一行代码:

// Assign the URI-mapper class to the application frame.

RootFrame.UriMapper = new AssociationUriMapper();

注意:

在测试的时候,确保你安装的WP8的微信(4.0以上版本) 不要在Demo的上修改来形成你的应用程序,因为如果其他人跟你一样做,你们的AppStore上的AppID是一样的。 微信SDK Sample Demo源码